На всякий случай, если будут вопросы ''Как это делалось?'', то текст объяснения есть вот тут: (правда, на примере другого ''глобуса'') serg-gordeev.livejournal.com/8366.html
Ты отлично придумываешь сюжеты под эту технику! Кстати тут попробовал скрутить по твоему методу одну сферическую панорамку, но что-то ее сильно интерполяцией побило :(, хотя по геометрии все хорошо
(19) Dima Zverev: а в какой именно момент (при переводе в сферические координаты?) и что именно (то что дальше от центра?) интерполяцией побило?.. Если речь про небо дальше от центра кадра - то там на периферии, да! уже пиксели большие и растянутые. ты про это?
(20) Sergey Gordeev (-SerG-): "Полезная" часть (та, что по горизонту) тоже страдает. Но надо будет попробовать на панораме максимально высокого разрешения, тогда станет понятнее. Кстати любопытно, наверное из QTVR тоже можно конвертировать в "глобус". Я не то чтобы большой копенгаген в этом вопросе, но кажись хранить панорамы в QTVR наиболее выгодно. Сферическая панорама 360х180 ведь УЖЕ сильно интерполирована.
(24) Dima Zverev: В ЖЖ, когда запостил про то как делал глобусы, откликнулась пара людей, кто квиктаймовскими панорамами занимаются профессионально, результаты очень зрелищны: 1drey.livejournal.com/ knatka.livejournal.com/ А вот эта картинка (глобус) на мой взгляд очень смешная: 1drey.livejournal.com/6255.html
(24) Dima Zverev: а QTVR я тоже совсем не знаю, просто опасаюсь как бы он не оказался с возможностью сохранять только с компрессией (как джипег), а во-вторых, он в любом случае менее стандартен (джипег любой человек на любом компьютере увидет).